«Мой сын говорит, что хочет делать игры в Roblox, но с чего начинать?» Этот вопрос мы слышим от родителей настолько часто, что могли бы отвечать на него во сне. Хорошая новость короткая: Roblox Studio — один из самых дружелюбных к новичкам инструментов разработки, какие вообще существуют. Вот пошагово, что происходит на первом занятии.

Минута 0–5: что это за программа

Roblox Studio — бесплатный редактор игр от Roblox Corporation. Загружается вместе с клиентом Roblox или отдельно. Интерфейс напоминает профессиональный 3D-редактор: слева дерево объектов, в центре игровой мир, справа — свойства выбранного объекта.

Первая реакция почти всегда одинаковая: «это похоже на игру, но я сам строю». И это не заблуждение. Roblox Studio и есть игра — только в ней ребёнок не игрок, а разработчик.

Минута 5–15: первый мир за несколько кликов

На старте берём шаблон «Baseplate» — пустую платформу. За этот блок ребёнок успевает:

  • освоить навигацию в 3D-пространстве (WASD + мышь);
  • добавить первые объекты (Part) — кубы, сферы, цилиндры;
  • изменить размер, цвет и материал;
  • расставить всё так, чтобы получился простой уровень.

Через десять минут на экране уже что-то есть: платформы разных цветов, препятствия, стены. Главное — ребёнок сделал это сам. Можно нажимать «Play» и пробежаться собственным уровнем.

Минута 15–25: первый скрипт

А вот тут начинается настоящее программирование. Добавляем кнопку (Part), крепим к ней Script — и пишем первые три строки:

local button = script.Parent

button.Touched:Connect(function(hit)
  button.BrickColor = BrickColor.new("Bright green")
end)

Игрок касается кнопки — она зеленеет. Три строки кода. Эффект — непропорционально впечатляющий.

Touched — событие. Connect — «подключиться» к нему. Функция выполняется каждый раз, когда событие происходит. Это основа событийно-ориентированного программирования — того же принципа, что и в JavaScript, и в Python, и практически в любом современном языке.

Минута 25–30: публикация

В конце занятия ребёнок публикует свой первый «опыт» — так Roblox называет игры. Сначала в приватном режиме, только для себя. Можно зайти с телефона и поиграть в то, что только что сделал.

Именно здесь загораются глаза. «Я сделал игру» — фраза, которая меняет отношение к программированию навсегда.

Мнение преподавателя

«Первое занятие — не про глубокие знания. Оно про один простой опыт: я написал что-то, и оно сработало. Всё остальное наращивается поверх этого ощущения», — говорит один из наших преподавателей курса Roblox Studio.

Что дальше

Первый урок — это фундамент, не вершина. Следующие шаги:

  • системы игроков — здоровье, очки, победа/поражение;
  • физика и анимации;
  • интерфейс игры (GUI);
  • DataStore — сохранение прогресса между сессиями;
  • финальный проект — собственная полноценная игра.

Запишитесь на бесплатный пробный урок — за 30 минут у ребёнка будет первый игровой уровень и первый рабочий скрипт на Lua.