Roblox — не просто игровая площадка. Это настоящая экономическая платформа с внутренней валютой (Robux), маркетплейсом и программой монетизации для разработчиков. И да, некоторые подростки зарабатывают на ней больше, чем взрослые на своей первой официальной работе.
Способы заработка
- Монетизация игры: делаете игру, продаёте в ней предметы за Robux — скины, ускорения, способности. Популярная игра — деньги идут почти пассивно.
- Продажа аватар-предметов: одежда, аксессуары, анимации для аватара на маркетплейсе Roblox. Один удачный предмет может приносить тысячи Robux в месяц.
- DevEx (Developer Exchange): официальная программа конвертации Robux в доллары. Курс примерно 350 Robux = $1. Для вывода нужен аккаунт Premium и минимум 30 000 Robux (≈$85).
Реальный пример, а не легенда
Roblox Corporation не раскрывает зарплаты разработчиков публично, но некоторые истории хорошо задокументированы. Алекс Балфанц вместе с партнёром начали делать игры в Roblox ещё подростками. Их игра «Jailbreak» собрала миллиарды посещений и принесла им существенный доход — один из самых известных примеров того, что эта экономика реальна, а не рекламный миф.
По официальным данным Roblox Corporation, в 2023 году компания выплатила разработчикам более $741 миллиона.
Мнение преподавателя
«Родители часто спрашивают: сколько заработает мой ребёнок? Честный ответ — скорее всего ноль в первый год. Но навыки, которые он получит по пути, стоят дороже любых Robux», — говорит один из наших менторов.
Что реально нужно уметь
- Lua на уровне выше начального — ООП, работа с DataStore, серверная логика
- уверенное владение Roblox Studio: моделирование, физика, UI, анимации
- рыночное мышление — понимание, что заинтересует игроков
- базовый маркетинг — как привлечь первых пользователей
- терпение — первые проекты почти всегда не зарабатывают ничего
Вопросы, которые нам задают чаще всего
Сколько времени до первого реального заработка?
Честно — 1-2 года серьёзной практики. Не потому что сложно, а потому что нужно вырасти как разработчик: научиться видеть, чего хотят игроки, и делать качественный продукт.
А если ребёнок вообще не заинтересован в заработке?
Тогда это даже лучше. Мотивация «интересно сделать» стабильнее мотивации «хочу денег» — и именно она чаще доводит проекты до конца.
На курсе Roblox Studio дети 9–14 лет проходят путь от нуля до собственной опубликованной игры. Записывайтесь на бесплатный пробный урок — первый шаг можно сделать уже сегодня.