Перед тем как открыть Roblox Studio, стоит ответить на один вопрос: какую игру хочется сделать? Ответ «просто игру» — не ответ. Жанр определяет, какие навыки понадобятся в первую очередь, и сколько времени уйдёт на первый рабочий прототип.

Симулятор

Кликаешь, собираешь ресурс, прокачиваешь персонажа, повторяешь. Simulator — один из самых популярных жанров на платформе, и в то же время один из самых простых технически для старта: базовая механика «клик → награда → апгрейд» реализуется буквально за несколько занятий.

Минус: чтобы игра не надоедала за 10 минут, нужна продуманная система прогрессии — а это уже сложнее, чем кажется на первый взгляд.

Обби (Obby)

Полоса препятствий: прыжки, ловушки, движущиеся платформы. Технически несложно — основа — физика, которую Roblox предоставляет из коробки. Главная работа здесь не программная, а дизайнерская: построить уровень, который сложный, но справедливый, а не просто раздражающий.

Хоррор

Атмосфера, звук, освещение, неожиданности. Технически хоррор требует работы со скриптами триггеров (что-то появляется, когда игрок заходит в определённую зону), звуковыми эффектами и освещением. Сложнее обби, проще полноценного ролевого проекта.

Ролевая игра (Roleplay)

Самый амбициозный из популярных жанров для новичков. Персонажи, социальное взаимодействие, часто — собственная валюта и система прогрессии. Технически и организационно это уже проект уровня «команда», а не «один разработчик за вечер» — подробнее о командной разработке мы писали в отдельной статье.

Сравнение жанров для первых проектов

ЖанрСложность стартаВремя до первого прототипа
SimulatorНизкая2-3 занятия
ObbyНизкая-средняя3-4 занятия
ХоррорСредняя5-6 занятий
RoleplayВысокаянесколько месяцев

Ориентировочные цифры для ребёнка, который уже прошёл базовый курс Roblox Studio — не для абсолютного новичка с первого занятия.

Мнение преподавателя

«Самая частая ошибка — выбрать жанр, потому что он популярен у друзей, а не потому, что интересен самому. Ребёнок, который любит строить, а не соревноваться, будет скучать в шутере и раскроется в конструкторе вроде Simulator или даже в творческом режиме без чёткого жанра вообще», — говорит один из наших преподавателей.

Нет «правильного» жанра для старта — есть тот, что соответствует интересам конкретного ребёнка. На пробном уроке мы как раз и выясняем, какое направление подходит лучше всего, прежде чем начать полноценный курс.